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2020年1316款游戏获版号 总量同比减16.2%

2021-01-04

GameLook近日对2020年游戏审批的情况展开一次综合统计与盘点。

多达,2019年全年共计1570款游戏通过审核取得了版号。其中,国产游戏获批1385款,进口游戏共计185款,国产游戏占到比88.2%、进口游戏占比11.8%。而2020年全年累计共发放了1316个版号(其中共计6款产品跨平台分享一个版号),获版号游戏总量同比增加16.2%(减少254款),这部分原因有可能是因为2020年12月没发放国产游戏版号。

2020年1316款游戏获版号 总量同比减16.2%

2020年全年过审移动游戏共1213款,占到比92.1%;客户端游戏共74款,占比5.5%;主机游戏共30款,占到比2.2%;网页游戏共5款,占到比0.2%。

如果以国产与进口游戏为衡量标准,2020年国产游戏获批1219款,占到比92.6%,进口游戏97款,占比7.4%。

按各平台区分的年度审批量如下:

手机游戏:2020年总计有1213款移动游戏获得版号、相较于去年1462款下降了17%。其中获批国产手游1139款、占比93.9%,获批进口手游74款、占比6.1%。

PC客户端游戏:2020年共计74款PC客户端游戏获得版号、相较于去年65款提高了13.8%、增加了9款。其中,国产游戏59款、占比79.7%,进口游戏15款、占比20.3%。国产游戏数量明显提高,进口游戏数量锐减,总体数量互为较去年有所提高。

网页游戏:2020年总计5款网页游戏取得版号、相较于去年20款下降75%,锐减相当严重,且今年过审产品全部为国产网页游戏,反映了国内游戏企业对于页游市场的不寄予厚望。

主机游戏:2020年共计有30款主机游戏获得版号、相较于去年23款提升了30%,其中国产主机游戏18款、占比60%,进口主机游戏12款、占比40%。按照主机设备划分,PS4平台共计10款游戏获得版号,Xbox平台共计4款游戏获得版号,Switch平台有16款游戏取得版号。

整体来看,主机游戏获批数量有所增加,其中Switch平台游戏获批数量相比去年的1款有着明显提高,并且国产主机游戏的数量多达了进口主机游戏,国产主机游戏正在觉醒。

撤消版号游戏:与去年不同,今年版署首次公布了“版号撤销公告”让行业对游戏审核、产品商业化运营后的合规性又有了新的认知。根据统计资料,今年共撤销19款游戏的版号,其中17款移动游戏、1款为网页游戏,而剩余一款版署并未给其规定类别,但产品名中所含“移动”字样,大致可判断其为移动游戏。

游戏审核更改:除了撤销版号的产品,今年版署也审批了审批更改的产品。根据统计资料,今年共计12款游戏审核信息变更,其中10款移动产品、2款客户端产品,变更信息主要为产品名称更改、以及运营商替换两种。

具体2020年各月份国产游戏审批情况如下:

2020年1316款游戏获版号 总量同比减16.2%

2020年全年共计1219款国产游戏取得版号,其中手游1139款、客户端游戏59款、网页游戏5款、主机游戏18款。

从全年国产游戏审核节奏、以及审批量来看,除了2020年12月份未派发国产游戏版号外,每月过审游戏的数量均在50款以上,多数月份的过审数量超过百款。不过,整体过审国产游戏数量相较于去年还是有一定的增加。

与2020年相近的是,2019年5月也未派发国产游戏版号,也就是说去年同样只有11个月发放了版号。而今年由于12月的版号并未发布,所有也只有11个月的版号数量,但过审国产游戏总数增加了176款。

明确2020年各月份进口游戏审核情况如下:

2020年1316款游戏获版号 总量同比减16.2%

2020年全年总计97款进口游戏获得审核,其中手游74款、客户端游戏15款、主机游戏12款。今年共过判进口游戏97款只有去年185款的一半左右。(8月获批的《虚构世界》,12月获批的《罗布乐思》以及《魔法洞穴2》同时拥有移动、客户端双端版号。12月获批的《非常英雄》同时享有PS4、Xbox双端版号)

比起去年,2020年进口游戏的审核时间较为集中于,分别集中于在3月、8月、12月,基本维持着每4个月一轮审核公示的进度。

整体情况叙述

从全年各月份版号审核情况来看,或许是不受今年的疫情影响、各行业工作都经常出现了适当的衰退,导致发放版号的数量相比2019年有所增加,尤其是2020年上半年过审游戏数量相较于去年有显著增加。

与此同时,2020年主机游戏过审数量有所提高,其中Switch平台上过审的游戏数量明显增加,尤其是国产游戏,几乎每月均有1~2款游戏过审,得益于国行Switch的经常出现、以及腾讯的积极希望,Switch主机平台沦为国内过审新游戏最多的主机设备。

>>>>Gamelook原报导

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