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《碧海黑帆》预算已超1.2亿美元 核心玩法仍未确定

2021-07-21

育碧新加坡主导开发的游戏《碧海黑帆》最初于E3 2017发布,但这款游戏却在不断跳票,中途据传还被重启过。育碧总是声称该不作研发顺利,然而据外媒Kotaku的新情报显示,情况并非如此。《碧海黑帆》已经研发了八年之幸,支出已超过1.2亿美元,游戏核心玩法仍未确定。

《碧海黑帆》支出已超1.2亿美元 核心玩法仍未确定

2013年《碧海黑帆》是作为《刺客信条4:黑旗》的衍生品开始制作的,名字叫《黑旗:无限》。当时的点子是利用育碧新加坡工作室开发《黑旗》的技术,创造一款能快速填补空白期的游戏。不幸的是,新主机新技术的出现,以及工作室不断膨胀的野心,打乱了最初计划。

在过去八年里,据传《碧海黑帆》被重新启动了几次,最开始是类似于《黑旗》的海盗网络游戏,之后沦为专心于对话的多人游戏。然后又变为了存活冒险游戏,今年5月份又传出新版《碧海黑帆》更看起来《盗贼之海》。

《碧海黑帆》支出已超强1.2亿美元 核心玩法仍未确定

Kotaku专访的一位开发者将《碧海黑帆》描述为育碧版本的《圣歌》,该作部分内容看上去不俗,但基本机制和核心玩法却依旧没确定。这简直不可思议。

据报,开发《碧海黑帆》已经让育碧花费了1.2亿美元,而研发经费还不会上涨。因为截止至2019年,有400多人投放到这款游戏的开发工作中。育碧不能硬着头皮继续研发《碧海黑帆》,新加坡政府也给与有力反对。有消息称之为,《碧海黑帆》取得了丰厚补贴。育碧表示,为《碧海黑帆》开发团队的希望感到自豪,但没对此或否认Kotaku的报道。

《碧海黑帆》支出已超强1.2亿美元 核心玩法仍未确定

《碧海黑帆》研发团队也为完成Alpha版本深感自豪,并很高兴在合适时机共享游戏新细节。他们想要作好这款野心勃勃的新游戏,不辜负玩家们的期望。而育碧柏林,育碧成都,基辅,巴黎和菲律宾工作室都会来帮助新加坡工作室开发这款游戏。

《碧海黑帆》将登岸PS4、Xbox One和PC平台,在2022年到2023年之间发售。

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