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《开拓者:正义之怒》全魔法法术作用效果介绍

2021-09-09

《开拓者:正义之怒》中的魔法法术是游戏里非常强势的东西,可以用来做到很多事情,但是很多玩家都不太清楚所有魔法法术的起到效果是什么,其实游戏中的魔法法术有很多,常见的就是明亮法术能够灯光、电击术是提供雷电伤害,更多如下。

《开拓者:正义之怒》全魔法法术作用效果介绍

仅有魔法法术作用效果讲解

明亮法术 灯光

提高抗力 +1豁免

电击法术 电击损害

冷藏射线 寒冷损害

酸液球 酸性伤害

压制死灵 损害不死

疲惫之触 疲劳

闪光术 目眩

失眠法术 眩晕

自燃之手* 火焰伤害

电爪* 电击伤害

雪球术* 恍惚,严寒损害

逆虎他人* 体型变大,-2灵活,+2力量,-1击中,-1防御,反击范围变10尺

催眠术* 停止行动,影响2d4个生命骰

恶心射线 恶心

防水阵营 防护对应阵营,+2斜向,+2免税

惊恐法术 惊慌

克敌机先* 下次攻击+20击中,同时不不受隐蔽影响

命令术 选择:向你移动,倒地,逃跑,不动

魔化武器 武器+1命中(不变换),+1伤害

七彩喷射* 根据生命骰要求状态,2HD,4HD,>4HD对应倒地目盲震惊

石拳* 徒手压制不会引起借机攻击,拳头损害为1d6钝击

睡眠法术* 睡眠(伤势则失效)

恶魔怪物I 狗

震撼屏障 攻击者震撼1轮并中止屏障,+1斜向,+1豁免

腐蚀之控 酸性损害

魔法飞弹 损害

刺耳尖啸 眩晕,音波伤害

僵硬之触 减速并减半敏捷

法师护甲 4防卫盔甲

护盾术 +4盾牌(认识也有效)并免疫魔法飞弹

渐隐术 隐藏(攻击则过热)

脚底抹油 移动速度提升30英尺

飓风之弓 远程武器伤害升级

闪光轰 目眩

衰弱射线 减半力量

增大他人 体型变大,+2敏捷,-2力量,+1击中,+1防卫

油腻术 每轮免税测试,告终则倒地

强酸箭* 酸性伤害,持续损害2d4

灼热射线* 火焰损害,每道射线分别测试击中

呼吸骨术 损害

抵抗能量 酸寒火电音单一损害抗性10,20/7级,30/11级

防水箭矢* 远程损害减免

共同防护阵营 防护对应阵营,+2偏斜,+2豁免

狐之阴险* +4智力(不变换)

狂笑法术* 倒地,每轮免税测试落幕

猫之轻灵 +4敏捷(不变换)

牛之蛮力* +4力量(不叠加)

群体惊恐法术* 惊恐

枭之智慧 +4感知(不变换)

熊之结实 +4体质(不叠加)

隐形术* 隐藏(攻击则过热)

鹰之威仪 +4魅力(不叠加)

恶魔怪物II 狼或狗

召唤小型元素 一只小型元素

揭穿隐形* 看见隐形

目盲术 目盲

次元陷坑 掉入坑内钝击损害,(可冲撞他人进坑),爬出须25运动或灵活检定

落石术 困难地形并有一次性钝击损害

熔融球 火焰损害,喷发物(伤害减半),持续损害1d6

自燃之弧 火焰损害,每3等级减少一个目标(损害减为)

极寒之触 严寒损害,恍惚

动物之型 变猩猩+4战技,逆猴子+4运动和随手抛掷,逆浣熊+2巧手+2藏匿,变爪龙+20移动速度

号令死灵 成为队友,每轮免税测试终结

镜影法术 幻术幻影

朦胧术 敌攻有20%大打出手几率

闪光尘 目盲并-40藏匿,每轮免税测试终结

造生命 临时生命值

致命毒素 -4毒素免税

识破命门 偷袭攻击,额外损害

蛛网术 困难地形,每轮免税测试,告终则擒获抱状态

吸血鬼之触* 损害改变为临时生命值

定身他人 麻痹,每轮免税测试落幕

火球术* 火焰伤害

闪电术* 电击伤害

沉眠术* 睡眠中(受伤则过热)

粪云术 每轮豁免测试,失败则反胃(离开了后仍持续1d4+1轮)

防水能量 酸寒火电音单一伤害免除

共同抵抗能量 酸寒火电音单一损害抗性10,20/7级,30/11级

共同防水箭矢 远程损害减免

共同揭穿隐形* 看见隐形

解除魔法 解除目标身上持续法术或解除区域法术

狂暴术* +2力量,+2体质,+1意志,-2防御

召唤怪物III 王蜥,狼,狗

高等魔化武器 武器增强悠游卡(不叠加)

英雄气概* +2击中,+2免税,+2技能

次元刺坑 掉入坑内钝击伤害,(可冲撞他人入坑),钻进须25运动或灵巧测验

力场拳 损害并击出5尺/2级

重挫冲击 损害并冲撞,5级1个球

缓慢法术 移动滑行,攻击减速,幻觉,-1防御,-1击中,-1光线

加快术 移动加快,额外攻击,+1命中,+1反射,+1闪躲

力竭射线 力竭

闪现法术 被反击时有50%失手亲率,反攻也有20%大打出手率,范围反击只不受一半损害

野兽之貌I 逆狼,+2体型,+2天生防卫,摔倒拌呲咬能力

移位术 敌攻有50%大打出手几率

操纵死尸 骷髅战将

降咒 自由选择诅咒:-6体质,-6力敏,-6智感魅,-4骰点测验

移除恶魔 去除所有诅咒

疫病法术 选择疾病:-1d4力并目盲,-1d4体质并疲惫,-1d6感官,-1d4智力,-1d8敏捷

咆哮术* 音波损害并震惊1轮

可控火球法术* 火焰伤害

次元门* 多人瞬移

共同防护能量 酸寒火电音单一伤害减免

虹彩图纹* 失眠

揭露徽记 阴暗术,隐形术,移位法术失效

恐惧法术* 惊恐

疑惑术* d100:正常,无法行动,自残,反击最近

群体变虎他人* 体型变大,-2敏捷,+2力量,-1击中,-1防卫

很弱能术* 减等级,对不死则是加血

召唤怪物IV 凶恶狼,王蜥,狼

恶魔中型元素 一只中型元素

冰风暴* 困难地形,一次性钝击伤害,一次性严寒损害,持续效果-4察觉到

碎骨法术 损害并造成力竭

魅影杀手* 坚韧免税成功则受伤,告终则死亡

石肤术* 一般武器损害减免

次元酸坑 掉入坑内钝击损害,(可冲撞他人入坑),钻进须30运动或灵活检定,持续2d6酸性伤害

火山风暴 困难地形,一次性钝击损害,一次性火焰损害,持续效果-4察觉

黑石涌流 困难地形,火焰损害,纠结,倒地生物额外1d6伤害

龙息术 根据龙种类确认损害类型

高等动物之型 变猩猩+4战技+1坚韧,变猴子+4运动灵活和随手投掷,变浣熊+4巧手藏匿,变爪龙+30移动速度

高等隐形法术 隐藏(攻击不过热)

高等造生命 临时生命值

灭顶悲 无法行动,-2防御和灵活悠游卡,每轮豁免测试落幕

群体增大他人 体型变大,+2敏捷,-2力量,+1命中,+1防御

心灰意冷 -2击中,-2豁免,-2技能,-2伤害

野兽之貌II 变豹,+2体型,+2天生防卫,摔倒蒸呲嘴巴能力,利爪攻击

元素之躯 变为小型元素形态

粘液之控 每回合体质损害,体质减为0则丧命

驱赶法术 驱赶召唤物

酸液喷气* 酸性损害,2次豁免告终则额外损害

巨灵化身 合体风火水土巨灵,+2体质+4天生防御+2豁免

疲劳之潮* 活物陷于疲惫

破除魔咒 解除目标身上魅惑,变化,恶魔法术(6级以下法术)

弱智法术* 智力魅力变为1点,无法施展法术

死云术* 杀死3HD,4-6HD豁免才免杀,持续1d4体质损害,死云每轮外移10尺

天使之貌 变身天使,10酸抗10寒外用,对恶魔+5免伤+2斜向+2免税,武器变为善良阵营

维生气泡 免疫毒素和疾病

心灵迷雾* -10感官,-10意志,离开了后持续2d6轮

野兽之貌III* 变熊,+4力量,+4天生防御,-2灵活,摔蒸呲嘴巴能力,利爪反击,撕扯

召唤大型元素 一只大型元素

召唤怪物V 凶暴狼,王蜥,红帽子,风灵使

支配他人* 成为队友,每轮免税测试落幕

寒冰锥* 寒冷损害

共同石肤术* 一般武器损害减免

蛇缚术 麻痹并每轮钝击伤害,每轮免税测试落幕

冰牢 痉挛并严寒损害,豁免成功后每轮力量测验测试冰山

次元饥坑 掉进坑内钝击损害,(可冲撞他人进坑),钻进须35运动或灵活检定,持续4d6钝击伤害

火蛇法术 火焰伤害

变形法术 盟友生物变成豹或元素

动物异变 体型变大,+8力量,+4体质,-2灵活,+2天生防御

恶意变形术 变成无害的小狗

怪物以定身术 痉挛,每轮豁免测试终结

回声定位 盲视能力40尺

剧痛射线 减半敏捷力量

魅影之网 困难地形,每轮强韧免税测试,告终则反胃状态

思维感应 盲视能力60尺

猫影盾 对近战反击你的导致负能量伤害,并完全恢复25%生命

阴影咒法 仿真火球法术,雷电束,低声法术,火山风暴,冰风暴

元素之躯II 变为中型元素形态

沉心静气 目标如有攻击动作则伤势

真知法术 能看见隐形生物

炎热之风* 火焰伤害并倒地,受伤者疲惫或力竭

地狱烈焰射线 火焰伤害(一半为污邪伤害),每道射线分别测试击中(最多3条)

女妖爆思* 一次性损害后陷入惊恐

元素顾问 一次性2d6各四种元素火酸冷电损害,根据抗性确定持续伤害类型

碎冰击 寒冷伤害

连环雷电* 闪电损害,每等级减少一个目标

高等解除魔法 解除目标身上持续法术或中止区域法术

光之锁链 痉挛,每轮豁免测试终结,停止使用次元门

净化亡者 杀掉HD数量不死生物,10HD以下丧生,9HD以上受100伤害

梦境护幕* 周围每轮免税测试,告终则睡眠

群体狐之狡猾* +4智力

群体猫之轻灵* +4灵活

群体牛之蛮力 +4力量

群体枭之智慧 +4感知

群体熊之坚韧 +4体质

群体鹰之威仪 +4魅力

死亡法阵* 杀死HD数量生物,10HD以下死亡,9HD以上不受100损害

野兽之貌IV* 变虎,逆双足飞龙,逆丛生鬼

元素之躯III* 变成大型元素形态

召唤超大型元素 一只超大型元素

召唤怪物VI 凶恶狼,红帽子,噬魂魔,风灵使,公理者

恶魔死灵 一坟墓骑士或一城主盔甲

离解术* 伤害

高等英雄气概* +4击中,+4免税,+4技能,+临时生命,免疫惊恐

战法转换* +4力量+4敏捷+4体质+4天生防卫+5坚韧,bab等同于等级,无法施法

酸雾法术 减速,-2击中-2损害+8远防,持续酸性伤害

焦油池 困难地形,-4反射,-4力量,-4灵活,持续火焰伤害,纠结,每轮免税测试落幕

腐烂幻象 减半感官,每轮豁免终结,告终再坚韧免税,再失败则晕厥

中止石化 中止石化

龙I 变龙,+4力量,+2体质,+4天生防卫,高速,摔倒拌呲嘴巴能力,利爪反击,翼击,一次性喷吐(6d8)

凶险身旁 每轮指定目标,影响目标10分钟,恶心,HD5-9多个惊恐,HD<5再多个痉挛

流放术 驱赶范围内恶魔物

共用真知法术 能看到隐形生物

欢欣鼓舞 免疫心神反击,恢复1d4智力感官魅力

瘟疫风暴 -2豁免,各种属性损害,目盲等疾病

暗影打击 一半严寒伤害,一半负能量伤害.并致盲

高等元素召唤术 高等元素

律令致盲* 目盲,生命值200以上免疫系统,51以下永久,51-100为1d4+1分钟,100-200为1d4+1轮

迷醉波 震惊1轮后幻觉

神志错乱* d100:正常,无法行动,自杀,攻击最近

伟岸雄姿* 体型变大,+6力量+4体质+6天生防御+10免伤

元素之躯IV* 变为超大型元素形态,免疫重击和偷袭

恶魔怪物VII 红帽子,噬魂魔,风灵使,公理者,可怕之人

力竭之潮* 力竭

群体隐形术* 隐蔽(攻击则失效)

咆哮术 音波伤害并震撼1轮

共振之语 每轮受伤并免税测试,告终则幻觉或震惊

死亡一指 损害

生锈爆发 周围酸性伤害和持续性额外损害

高等变形术 变虎,逆双足飞龙,变丛生怪,龙,元素生物

寒冰之躯 变冰人,免疫系统属性伤害,重击,目盲,疾病,电击,毒素,震惊,但火焰易伤

虹光喷气 8HD目盲2d4轮.随机各种损害

火焰烙印 武器+1d6火焰伤害,一次性火焰反击(远程迅捷射线6d6),并免疫系统你的火焰法术

空间穿越 每轮移动30尺,不启动时借机反击

龙II 变龙,+6力量,+4体质,+6天生防御,+5免伤,高速,摔倒拌呲咬能力,利爪反击,翼击,2次喷吐

群体定身他人 痉挛,每轮豁免测试终结

秽墟裂隙 掉入坑内钝击伤害,(可冲撞他人入坑),钻进须35运动或灵活检定,持续6d6随机类型损害

阳爆* 目盲并受伤,不杀额外伤势

高等咆哮法术* 音波损害并震惊

凋死术* 伤害(水元素和植物受伤减少)

夺魂 伤害

风暴束 周围闪电损害并震撼1轮

长老元素召唤术 长老元素

防水法术* 对抗法术时+8豁免

高等天使之貌 合体天使,免疫系统酸冷,+10电抗+10火炕,对恶魔+10免伤,群体对恶魔+4斜向+4豁免

高等幽影塑能术 仿真各种高伤67阶法术

可怕外貌 体型变大,+6力量+4体质+6天生防卫+10免伤+10法抗,周围惊恐或颤栗

幻觉宁静 滑行,每轮免税测试,失败则反胃

律令震撼* 震撼,150血以上免疫,100以上,50以上,50以下

死亡之握住 减体质,恍惚,生命大于200豁免失败即死

心灵屏障* 对抗心智法术时+8免税

恶魔怪物VIII 霜巨人,噬魂魔,天使,公理者,可怕之人

水幕* 火焰免疫,免疫系统魔法反击,+8ac,+4光线

极寒射线 减半敏捷,寒冷损害

钢铁之躯 逆铁人,免疫属性伤害,重击,目盲,疾病,电击,毒素,震惊,+6力量-6敏捷,15免伤,30火抗酸外用

高等降咒 自由选择恶魔:-12体质,-12力敏,-12智感魅,-8骰点检定

龙III 变龙,+10力量,+8体质,+8天生防御,+10免伤,盲视,高速,摔拌呲嘴巴能力,利爪攻击,翼击,n次喷吐

迷幻图纹 1-6HD昏迷,7-12HD震撼,13HD困惑

告终应验 癫狂和恶心

怪影杀手* 死于恐惧,坚韧豁免则伤势和失眠

投石* 钝击损害并倒地

海啸* 钝击损害并倒地或卷走

女妖之嚎* 杀掉或音波损害

共同心灵屏障* 免疫心智法术,+8豁免

火焰之躯* 吸取3点火焰伤害来完全恢复1点血,免疫目盲重击疾病震撼,+30酸抗,+6灵活,徒手3d6火伤,寒冷伤势+50%

律令丧生* 杀死

神威如岳 无助,每轮豁免测试终结

吸能术 减等级,对不杀是加临时生命

召唤怪物IX 霜巨人,可怕之人,邪魔,天使

支配怪物* 成为队友,每轮豁免测试落幕

群体冰牢 中断,每轮力量检定测试破冰,寒冷损害

迭影咒 模拟各种低伤678阶法术

群体定身怪物 麻痹,每轮豁免测试落幕

英雄祈神 免疫系统惊恐和魅惑+4命中+4伤害+2d8临时生命

预警术 免疫措手不及,+2防御,+2光线,+2洞察

神圣迅击 神圣损害

恩赐 +1临时生命

神导术 +1测验

导致轻伤 胜向能量

化疗轻伤 正向能量

大步流星* 移动加速10尺

纠结法术* 困难地形,每轮免税测试是否纠结

绝不动摇 +4负面情绪免税

绝望术 -1击中,-1惊慌免税

梦之雾 移动滑行

魔牙术* 天生武器或徒手+1命中和伤害

笃信护盾 增加偏斜+2+1/6等级(仅次于+5)

燃腹术 +5火抗,火焰喷吐(1d4)

丧志法术 颤栗

神圣恩典 +1击中/3等级,+1损害/3等级(最大+3)

妖火* 中止朦胧法术,移位术,隐形术效果

去除恶心 +4疾病反胃恶心免税

移除恐惧 +4惊慌豁免

重刃术* 手持近战武器升级

祝福法术 +1击中,+1惊恐豁免

音鸣爆 音波损害并震撼1轮

秩序之箭 对混乱阵营导致伤害并失眠1轮

导致中伤 负向能量

治疗中伤 正向能量

次级复原术 恢复1d4属性并去除疲劳

动物以定身术* 痉挛,每轮豁免测试落幕

树肤术* 增加天生防御

祥瑞祝福 +2惊慌免税

找寻陷阱 增加察觉到

减缓毒放 免疫毒素

去除痉挛 移除痉挛

勇气生命祝福 +2惊恐死亡豁免,受者极快动作终止祝福提供生命

高雅步伐 移动不启动时借机攻击

援助术 +1击中,+1惊慌免税,增加临时生命

杂音贯耳* 反胃

阵营武器 武器逆登录阵营

重甲轻装 防具不再滑行

祝福武器* 武器变成心地善良阵营武器

入京雷术* 每轮一次标准动作直线电击伤害

灼热光辉 基督损害,不死伤势,结构生物受伤

造成重伤 胜向能量

化疗重伤 正向能量

共同减缓毒发 免疫毒素

魔化防具 增加盔甲或盾牌悠游卡

祷告术 盟友+1击中损害豁免技能,敌人-1

群体羽步术* 免疫困难地形

神使灵光 -2击中,-2防卫,-2免税,命中你后中止

舒缓泥浴* 转入者一次性完全恢复属性伤害

移除疾病 医治疾病

移除目盲 中止目盲

支配动物* 成为队友,每轮免税测试终结

恐慌之祸 损害秩序和中立,中立不受一半损害,秩序豁免告终恶心1d4轮

神圣之惩 损害邪恶和中立,中立受一半伤害,邪恶豁免失败目盲1轮

污邪之害 伤害善良和中立,中立不受一半伤害,心地善良豁免失败恶心1d4轮

秩序之怒 伤害混乱和中立,中立受一半伤害,恐慌免税失败眩晕1轮

造成致命伤 负向能量

治疗枪伤 正向能量

迟缓污泥* 失眠1轮并移动减速

刺石术* 困难地形,移动则有穿刺损害,滑行

毒液喷吐 目盲1轮,持续蛇毒

防死结界 +4丧生免税,免疫减半等级

复原法术 完全恢复所有属性并移除疲劳和力竭

光护盾 近战命中你的将不受火焰伤害

荆棘之躯* 命中你的近战不会受伤,减少徒手打击伤害

剧毒之触 每轮减半体质

强迫祈祷* 祈祷而倒地,被攻击则避免倒地状态

神能 减少命中损害力量测验1/3等级(最大+6)并有额外反击

圣战之刃 武器对恶魔破敌,并重击产生反胃作用1d3轮

行动自如 免疫系统限制移动

召唤自然盟友IV* 凶暴野猪,豹,巨蛙

中和毒素 中止毒素

藤蔓陷阱 麻痹,纠结,并伤势,每轮免税测试终结

群体导致轻伤 胜向能量

群体化疗轻伤 正向能量

生命光柱 光柱内不死生物不受一次性伤害,活物可通过标准动作接触来完全恢复2d8+1/等级

焰击术 火焰伤害(一半为神力损害)

吃肉法术 伤害

超度武器 武器可处死HD小于施法等级的不死生物,意志免税才可避免

法术抗力 法术抗力

高等命令术 自由选择:向你移动,倒地,逃走,不一动

清洁法术 医治并中止负面效果

荣光愈演愈烈 +1击中,+1惊恐豁免,增加临时生命

生命之息 正向能量,并救活2轮内因伤势丧生的(直接死亡的无效)

圣洁金光 近战击中你的恶魔角色将受伤害,被恶魔性质法术反击时威力减为(如有反射免税顺利将不伤势)

死者复活 起死回生,复活的将有两个胜向等级

亵渎阴云 近战命中你的善良角色将受伤害,被善良性质法术攻击时威力减为(如有反射免税顺利将不受伤)

正气如虹 体型变大,+4力量+4体质-2灵活+2天生防卫+5矛盾阵营免伤(15级时为+10)

群体导致中伤 负向能量

群体治疗中伤 正向能量

剑刃障壁 横向丈壁,穿过者不受旋风之刃伤害

轻伤法术 胜向能量

巅峰启言* 每次投两次骰子所取最大值,出现20时终止

群体祥瑞祝福 +2惊恐免税

医疗术 正向能量并避免负面状态(不完全恢复等级和属性)

鹰之魂 对恶魔阵营+2防御+4力量+5火抗+5酸外用+5威吓,非心地善良使用此法术会造成恶心或幻觉

恶魔自然盟友VI* 虎,狮,野猪

振奋复苏 复活或医治.复活死者时盟友+2击中伤害豁免

电袭预兆 如有攻击行为则受电击损害

阳射线* 每轮可发射一次强光导致目盲,并伤势,不杀受伤更重

群体导致轻伤 负向能量

群体治疗轻伤 正向能量

灰飞烟灭 损害

复生法术 完全复活,保有原先记忆的法术

高等复原术 完全恢复所有属性(包括永久损害)并去除疲惫和力竭和其它心智效果

化棍术* 逆木棍为树人

混沌之语 非恐慌生物:HD与施法者相比:-1震撼,-5多困惑,-10丧生.离开了周围才能中止

剧毒吐息 每轮减体质

圣剑术* 武器对恶魔+5命中+5伤害,并额外2d6伤害

圣洁之语 非心地善良生物:HD与施法者相比:-1目盲,-5多痉挛,-10丧生.离开了周围才能解除

亵渎之语 非恶魔生物:HD与施法者比起:0失眠,-1多虚弱,-5多麻痹,-10丧生.离开了周围才能解除

勇士赐福 免疫系统疾病惊恐,豁免加魅力悠游卡,目标必须守序心地善良

召唤自然盟友VII* 象,虎,狮

至律之语 非守序生物:HD与施法者比起:-1幻觉,-5多痉挛,-10死亡.离开周围才能解除

仲裁术 非中立生物:HD与施法者比起:0恶心,-1多恍惚,-5多反胃,-10死亡.离开周围才能解除

群体造成致命伤 胜向能量

群体化疗枪伤 正向能量

火焰风暴 火焰损害,持续损害直到豁免终止

混沌护壁 +4防卫,+4豁免,针对守序生物的反攻多免疫系统心智法术和+25法抗

圣洁灵光 +4防卫,+4豁免,针对恶魔生物的反攻多免疫心智法术和+25法抗

污秽灵光 +4防御,+4免税,针对善良生物的进攻多免疫系统心智法术和+25法抗

恶魔自然盟友VIII* 仙女,象,虎

秩序护盾 +4防卫,+4免税,针对恐慌生物的反攻多免疫心智法术和+25法抗

极地午夜 持续严寒伤害带有减半敏捷伤害,每轮豁免测试是否抵消灵活伤害

报仇旋风 60尺飞行速度,远程反击隐蔽,近战反击钝击损害并使出

群体医疗术 正向能量并消除负面状态(不完全恢复等级和属性)

元素集群* 大型元素,超大型元素,高等元素分批于隔年5轮经常出现

召唤自然盟友IX* 林仙,仙女,象

恶魔雷暴 每轮一次标准动作直线电击损害

生命震爆 正能量损害

变化形体 每轮自由动作逆最高级龙或野兽或元素

动物形态 变熊,+4力量,+4天生防御,-2灵活,摔倒蒸呲咬能力,利爪攻击,撕扯

洞窟獠牙 每轮自由动作设置近距陷阱,选择:纠缠或倒地,放血损害

蜂群斗篷 对远程隐密,不受近战攻击反伤2d6

高等大步流星 移动加速30尺

高等魔牙术 天生武器或徒手+1命中和伤害/4等级,最大+5

火蜥蜴祝福 +2战技防卫,每轮完全恢复5血,+20火炕

狼之型 +4力量+4灵活+2绊摔倒战技,能用迅捷动作萌摔

漫天虫蚀 召唤4个60生命蜈蚣群,反击伤害4d6,同时扰乱心神和毒死伤害属性

疱疹咒 恶心,-4敏捷

轻羽步 无视困难地形

酸液之呲 动物伙伴攻击损害减少酸性伤害

隼之型 +1远程击中,弓弩重击倍数为19-20/x3

天然律动 天生反击减少额外损害(连续打中次数)

稳命 生命值大于0的平稳伤势

熊之型 +2天生防御,+2战技,可以冲撞

原始退行 -1智力,-1魅力,-4意志豁免,+6力量,+2天生防御,+2d8临时生命,无法施法

恶魔上古巨虫 紫虫一只

恶魔自然盟友I 螨怪

召唤自然盟友II 螨怪,巨蛙

恶魔自然盟友III 螨鬼,巨蛙,豹

恶魔自然盟友V 豹,野猪,狮子

病原纠结 毒素效应,每轮豁免测试是否恶心或纠缠

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