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《奥伯拉丁》开发者称索尼不让他在PS4上打折促销

2020-10-18

《奥伯拉丁的回归》是由Lucas Pope制作的一款非常独有的游戏作品。本作后半段了《请求索取文件》的顺利,在2014年首次公布,是一款烧脑型的解谜游戏,享有着在其它作品中少见的画面风格。《奥伯拉丁的回归》在2018年月发售,而最近开发者公布了推特,抱怨了他在与索尼交流时遭遇的一些不爽。

《奥伯拉丁》开发者称之为索尼不想他在PS4上打折广告宣传

开发者指出这款2018年最佳独立游戏作品之一到了应该来点优惠的时候。但是Pope回应索尼拒绝了他想要给游戏打折的催促,而且这已经不是独立国家游戏开发者第一次在PS4下有这种遭遇了。

根据Pope的推特叙述,发售之后评价颇高的《奥伯拉丁的重返》计划“在大多数平台上”展开折扣广告宣传,纪念作品发售两周年。不过据传索尼拒绝PS4版的打折请求。这并不是一次偶然事件,索尼方面坚决拒绝接受开发者提出的打折催促已经有一段时间了。

《奥伯拉丁》开发者称索尼不让他在PS4上折扣促销

独立游戏开发者Michael Hicks也曾在推特上发文,称之为他的游戏《Pillar》被允许在欧洲地区折扣,但不允许在北美地区打折。@LucBernard的推特称之为自己的游戏不被允许在PSV上折扣。同时,法国游戏开发者@COWCATGames也对索尼拒绝让他折扣的行为深感玩笑,称之为90%的收益就是指这种机会中获得的。

来自No More Robots工作室的Mike Rose回应小型独立国家游戏在PS4上卖不动,声称他们的游戏销量只有5%来源于PS4平台,比NS和Xbox One平台上的成功差得很近。另外,他们的游戏在NS上首发可以折扣,但PS4版本就不能,索尼的回应是“太忙了”,没有时间考虑他们的催促。

索尼正在紧锣密鼓地对次世代进行布局,有可能在这个过程中无暇顾及本世代独立国家小作品的打折要求,这有可能就是Pope和《奥伯拉丁的重返》遭遇的情况。但至少在2015年之后就不断有独立游戏开发者遭遇这样的问题。希望在次世代主机上,独立国家游戏开发者的境遇能更好一些。

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