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《使命召唤:战区》开发商Raven 一年内员工人数增长了50%

2021-07-20

《使命召唤:战区》开发商Raven Software最近的招聘热潮取得了外媒VGC关注,VGC分析指出这家工作室在将近一年中雇佣了多达100名员工,至少还会再聘用40名员工。

《愿景召唤:战区》开发商Raven 一年内员工人数快速增长了50%

自2020年8月以来,Raven招聘的100多名员工中包括至少12个制作人,将近40名程序师和测试人员,超过30个美工和动画师,10名设计师和更多其他职位。

最让人注意的是,Raven最近挖来了《孤岛神偷6》游戏总监Ted Timmins兼任《使命恶魔:战区》的新任创新总监,此外还有重生娱乐的首席动画师Manuel Torres Pineda以及《堡垒之夜》的高级制作人William Fine。

VGC指出Raven的招聘数据是基于LinkedIn上公开的个人资料,这表明在过去12个月里,Raven的员工数量快速增长了近50%,以满足《使命召唤:战区》这款免费射击游戏的爆炸性增长。

《使命恶魔:战区》自2020年3月发售以来一直是一款大冷游戏,24小时内吸引了600万玩家,3天内吸引了1500万,10天内更有了3000万,1个月内更有了5000万,9个月内更有了8500万,13个月内吸引了1亿玩家参予。

为了满足不断膨胀的玩家群体的需求,Raven——自2010年以来一直是《使命恶魔》每一款付费游戏的支援工作室——一直在大力召募新成员,试图发展沦为一家真正的独立国家系列工作室。

根据在领英上的公司简介,目前约有350人将其列为自己的工作地点。对这些档案的分析表明,至少有100名员工在过去一年中加入了该公司。

2015年,在Raven成立25周年庆典上拍摄的一张公司照片显示,该公司约有150名员工,这意味着该公司的规模在6年内将翻一番。

《使命恶魔:战区》开发商Raven 一年内员工人数增长了50%

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