游戏攻略频道

返回顶部
您的位置: 首页 >游戏攻略 > 《这是我的战争》人物属性有哪些全人物属性一览

《这是我的战争》人物属性有哪些全人物属性一览

2019-01-08

《这是我的战争》中玩家可以搜集很多人物到自己的避难所,而且也可以操作者很多人物来展开游戏。现在小编提供给大家“MFled”整理的全人物属性一览,便利大家选择合适自己的角色。

《这是我的战争》人物属性有哪些 仅有人物属性一览

仅有人物属性一览

安东(好的数学家)

能力描述:

①用于小动物陷阱效率比其他人高。

②移动速度比其他人慢。

③会弹琴。

④较低战斗力。

⑤比起其他人,他的把守比较差劲。

道德描述:

①不太关心盗窃,谋杀等犯罪行为。

②不关心其他人的求助。

③关心同伴的死。

④难以变得快乐和悲伤

爱好:禁欲者(不抽烟不饮酒不喝咖啡)

背包格数:8

艾丽卡(无声藏身)

能力叙述:

①无声藏身能部份程度的减少她的跳和跑产生的噪音,以及用于绝大工具(比如撬棍强行撬锁)和斧头斧头家具的时候,大程度的减少产生的噪音。

②好的战斗力(撬棍背刺半血,铲子腹螫死亡,空手藏匿点攻击将对方击杀)

③会弹吉他。

④还不俗的守卫。

道德描述:

①不关心偷窃等犯罪行为。

②关心其他人的求救。

③关心同伴的死。

④比较更容易显得的开心和悲伤

⑤离开避难所时会拿走避难所的若干物品(多是医疗用品和食物)。

⑥心情不好不会和同伴打人。

嗜好:吸烟。

背包格数:10

鲍里斯(缓慢而强壮)

能力叙述:

①最高的背包容量。

②移动速度最慢。

③跳跃和跳跃将比一般人产生更大更多的噪音,用于部份工具进行相关行为的时候,产生比一般人更大的噪音。

④最低的血量。

⑤好的战斗力。

⑥不会弹吉他。

⑦更好的守卫。

道德描述:

①很容易显得开心和哀伤。

②极度关心其他人的求救。

③极度关心盗窃等犯罪行为。

④关心同伴的死亡。

⑤心情不好的时候夜里不会哭泣或者长时间思维。

嗜好:抽烟。

背包格数:17

布鲁诺(好厨师)

能力描述:

①做饭做到酒做酒精做部分医疗用品将消耗更少的材料。

②不会弹吉他。

③难以恳求任何人。

④一般的把守。

⑤一定的捕鼠能力【略低于安东】

道德描述:

①几乎不关心偷窃等犯罪行为。

②冷漠其他人求救。

③冷漠同伴丧生。

④难以变得伤心和开心。

⑤在离开避难所时很有可能拿走避难所的物品。

⑥心情不好时会和同伴发生争执或者打架。

嗜好:烟民

背包格数:10

艾米丽亚(天才律师)

能力叙述:

①外用沮丧,且做到犯罪行为比其他人扣减的心情值更少。

②用于小动物陷阱比一般人低一些

③会弹吉他。

④难以安慰任何人。

⑤劣守卫。

⑥一定的捕鼠能力(略低于安东)

道德描述:

①几乎不关心偷窃等犯罪行为。

②几乎不关心其他人求救。

③冷漠同伴丧生。

④难以显得开心和哀伤。

⑤离开避难所可能会偷走避难所物品。

⑥心情不好不会和同伴发生争吵或者打架。

爱好:咖啡。

背包格数:10

茨维塔(喜欢孩子)

能力描述:

①提高社区协助的几率。

②照管孩子效果很好

③最差劲的战斗力(使用任何武器且在任何情况无法一击击杀对方,斧头藏匿点反击打求饶)以及最好的守卫。

④不会弹吉他。

道德叙述:

①极度关心偷窃等犯罪事件。

②极度关心其他人的求救。

③非常容易变得开心或哀伤。

④心情不好,不会在夜里长时间思维或者流泪。

⑤几乎会在离开了避难所时拿走避难所的物品。

背包格式:8

马林(心灵手巧)

能力叙述:

①制作和升级中,每五成的耗材需求减少一成(且最低单消耗为5)。

②会弹吉他。

③比一般人把守能力差。

道德描述:

①不太关心盗窃,杀害等犯罪行为。

②不关心其他人的求助。

③关心同伴的死。

④难以变得开心和哀伤

爱好:咖啡。

背包格数:10

卡蒂亚(砍价技巧)

能力叙述:

①在避难所时,卡蒂亚使全部物品增值20%;在外面时,所携带的物品电子货币20%。(总价值乘数1.2)

②较低战斗力

③不会弹吉他。

④较差的守卫。

道德描述:

①关心盗窃等犯罪事件。

②关心其他人的求救。

③更容易显得开心或悲伤。

④心情不好,不会在夜里长时间思维或者哭泣。

⑤几乎会在离开了避难所时拿走避难所的物品

嗜好:咖啡

背包格数:12

马可(拾荒者)

能力叙述:

①仅次于鲍里斯的背包(背包格数:15).

②会弹吉他。

③不俗的守卫。

道德描述:

①关心盗窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③更容易变得开心或哀伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣

帕夫列(足球明星)

能力叙述:

①享有低移动速度。

②会弹吉他。

③不俗的把守。

道德描述:

①关心盗窃等犯罪事件。

②关心其他人的求救。

③容易显得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者流泪。

⑤几乎会在离开了避难所时拿走避难所的物品

背包格数:12

罗曼(接受战斗训练)

能力描述:

①拥有最低的战斗力。

②守卫冠军。

③仅次于鲍里斯的血量(第二个血量高的人)

④会弹吉他。

⑤几乎不会恳求任何人。

道德描述:

①极度不太关心盗窃,杀害等犯罪行为。

②极度不关心其他人的求助。

③对同伴的死表示非常贪婪。

④难以变得开心和哀伤

⑤心情不好时,在夜里不会责备或者殴打其他人。

⑥离开避难所时很有可能拿走避难所的物资。

爱好:抽烟。

背包格数:10

扎拉塔(鼓舞精神)

能力描述:

①若扎拉塔持续待在避难所,她不会很快的驱散其他成员的负面心情。

②吉他弹得最差。

③较低战斗力

④比起其他人,她的守卫有点儿糟糕。

道德叙述:

①极度关心盗窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③更容易显得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思维或者哭泣。

⑤几乎不会在离开避难所时偷走避难所的物品

背包格数:12

克里斯托(忠诚的父亲)(TLO)

能力描述:

①在床上睡能够快速的驱赶疲劳。

②需要很快速的驱赶自己的负面状态且在非疲惫状态下,减少负面状态对克里斯托的影响。

③不会弹吉他。

④不俗的把守。

道德叙述:

①关心盗窃等犯罪事件。

②关心其他人的求救。

③更容易显得开心或悲伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。

爱好:禁欲者。

背包格数:12

亨里克(烟草商人)(TLO)

能力描述:

①制作烟相同的市场需求,产量提升50%,时间减少0.5小时。

道德叙述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③更容易显得开心或哀伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思维或者流泪。

爱好:吸烟(亨里克一天消耗4根烟,其他人只有3根)

背包格数:10

伊丽娜(园艺高手)(TLO)

能力描述:

①种菜耗水减为。

②不会弹吉他。

③不俗的守卫。

道德描述:

①关心偷窃等犯罪事件。

②关心其他人的求助。

③更容易显得开心或哀伤。

④心情不好,可能会在夜里长时间思考或者哭泣。

背包格数:10

孩子(TLO)

卡琳娜

米沙

塞尔盖

伊斯卡拉

伊万诺

莉迪亚

能力叙述:

①作为孩子,无法守卫,无法交易,无法伤人。

道德叙述:

①更容易变得开心或者哀伤。

②开局自带哀伤。

③心情不好可能会启动时做噩梦等负面事件

背包格数:

①作为孩子,没有背包,无法搜索。

附:

①孩子能做的:堆雪人,搜集雪花,收集物资,制作球和跳绳,添加暖炉柴火,玩耍来恢复心情,睡觉。

②孩子能玩的:

避难所自带:画画,跳跃格子。

只有孩子能做到:球,跳绳。

只有大人能做:秋千,玩具盒。

只有冬天能做:雪人。

③孩子可以学会的事情:做烟类,小贩,燃料,过滤器,绷带,肥料,用于雨水收集器,用于雪过滤整洁的水,布置小动物陷阱种菜,种药草。

④孩子不会吃药,会缠绷带,无法打开紧锁(即使有工具)或被木板封锁的门,

⑤孩子和大人一样,第三天起单数天睡觉,但只必须生肉或是生蔬菜就能使饥饿buff避免。

相关阅读
相关标签