《鬼谷八荒》全水法普攻灵技武技特点介绍
2021-02-03
《鬼谷八荒》中的水系功法都是非常不俗的,不过更容易被忽略,分别是水灵术、灵流术和冰晶轰,其中水灵法术伤害最低射程最远,不过射击速度太慢了,子弹到了人也闪开了,想打高伤害只能贴脸,更多如下。
全水法普攻灵技武技特点讲解
首先水灵术,总感觉灵感一部分来自植物大战僵尸。水球打击音效很对得起它的单发损害,感觉硬趴跑的。另外这个弹速感觉也有点软,虽然DPS上限很高,但到了图里就觉得怎么都打不出来。尤其是让我遇上了会影幻术的精英,我打的都没有对方分给慢。不能过去和真身贴脸输入。
魂魄流术,这个术倒感觉没有那么难用,其中最大的原因是命中问题。它没分多弹头,而且射击没开销。非常简单来说就是最极致的所指哪打哪。跟其他无法击穿敌人的功法不同,它是能只能完成最低DPS的。射程也近,这造成这个普攻在单挑时比较吃香。
冰晶轰。这种必须蓄能的功法,在婢的过程中都是不走功法CD的。蓄满也就1.1秒,所以一般还是蓄满释放。这个和裂地拳以及落石术类似于,输出判定都会有点延迟。冰晶的延后是确定的0.7秒,还是挺长的,必须很好的预判。这种难用并没有换来很好的输入,至少目前的境界是这样。
水系显然是必须配合各种词条绝技回灵因应。
体系 | 名称 | 解锁阶段 | 射程 | 威力(单发伤害) | 加热 | 数量 | 面板DPS下限 | 面板DPS下限 | 空战单发损害 | 实战DPS上限 | 穿透/范围损害 | 特效 | 弹道 | 描述 |
水 | 水灵法术 | 1 | 810 | 79 | 0.9 | 5 | 87.78 | 438.89 | 23 | 127.78 | 否 | 灵涌 | 散弹 | 弹速慢 |
水 | 灵流术 | 2 | 620 | 71.6 | 0.2 | 1 | 358.00 | 358.00 | 26 | 130.00 | 否 | 寒霜 | 激光 | 无遮挡下激光长度固定 |
水 | 冰晶轰(满) | 3 | 640 | 344 | 1.1 | 1 | 312.73 | 312.73 | 96 | 87.27 | 是 | 寒霜 | 发生爆炸 | 范围约120 |
水 | 冰晶轰(空) | 3 | 640 | 34 | 0.4 | 1 | 85.00 | 85.00 | 10 | 25.00 | 是 | 寒霜 | 爆炸 | 范围几乎没有 |
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